Impossible Creatures – нетипичный представитель жанра стратегии в реальном времени, беспощадно эксплуатирующий классические механики игрового процесса. Нетипичность творения именитой команды разработчиков Relic Entertainment состоит в том, что игроку не предлагается строить стандартные здания и плодить в них тривиальных юнитов по типу пехотинцев и прочих бойцов. Вместо этого игрок может и должен пользоваться чудесами генетической модификации для создания уникальных боевых единиц.
The Incredible Adventures of Van Helsing Final Cut – оригинальная стимпанкоская готическая action/RPG, которая превратила нарочито разбитую на три части игру в единое целое. Однако стоит сразу оговориться, что данный проект не является банальным слиянием трех частей, которые отличались друг от друга элементами интерфейса и возможностями геймплея. Команда NeocoreGames в Final Cut пришла к единой концепции как в элементах ролевой системы, так и в уже упомянутом интерфейсе.
Homefront The Revolution нельзя назвать реалистичным шутером, зато можно смело заявить, что игра достаточно современна и в ней встречаются уникальные элементы. Взять, например, тот же сюжет, который повествует о вторжении Северной Кореи на территорию США, да причем о весьма успешном для КНДР. А наш герой тем временем вынужден заниматься не доблестным уничтожением узкоглазых противников, а самым что ни на есть натуральным выживанием в условиях, когда твое государство проигрывает войну.
DiRT Rally 2.0 – продолжение чуть ли не единственной серии гоночных симуляторов, посвященных не чему иному, кроме как раллийным соревнованиям. Перед вами сиквел выпущенной в далеком 2015 году DiRT Rally 4, которая в свою очередь прославилась благодаря высокому уровню сложности, реализму, более чем приятной графической составляющей и потрясающей физической моделью. В новой части серии мы получили все эти аспекты, возведенные на совершенно новый уровень качества.
Если скрестить платформер, раннер и гоночную аркаду, что из этого получится? Правильно, игра Distance, созданная небольшой студией Refract. Разработчики поставили себе за цель совершить революцию в жанре и полностью переосмыслить концепцию гоночных игр. Если с революцией у них не очень получилось, то вот с переосмыслением дела обстоят намного лучше, поскольку им удалось вдохнуть новую жизнь в аркадные «покатушки».
Автомобили в этом футуристическом рейсинг-платформере не имеют типичного четырехколесного форм-фактора.