В шуточном рог-лайк экшен-слэшере Book of Demons пользователь сам решает, какая продолжительность будет у игры. Оружием вам пользоваться не придется, однако в вашем распоряжении будут магические карты, с помощью которых можно повлиять на длительность приключения. Карты обладают невероятной силой, способной стирать карточных монстров в этом карточном мирке, где бушуют прихвостни Владыки Тьмы, чья база расположена под Старым Собором. Готовы ли вы спасти бумажную вселенную от страха и ужаса, посеянного силами зла?
От постапокалиптического сеттинга, в стиле которого выполнена игра Rage, ждешь чего-то на уровне Fallout. Ты на подсознательном уровне хочешь исследовать мир, общаться с его обитателями, узнавать истории их жизней, воевать с противниками и в конечном итоге найти свое предназначение. К сожалению, Ярость – это далеко не Фаллаут, ведь на одной общей атмосфере далеко не уедешь.
У компании id Software не получилось создать ролевое приключение, зато у них вышел прекрасный экшен с динамичным игровым процессом, щедро сдобренный постапокалиптическим антуражем.
Split Second: Velocity – гоночная аркада, разработчики которой сделали акцент внимания именно на разрушаемость. Причем последняя касается не только повреждений автомобилей, возникающих при аварии, но и элементов окружения: дорог и всего того, что на них имеется. В современных реалиях засилья жанра гоночных «покатушек», геймеры уже не обращают внимание на то, как разлетаются автомобили и как рушится дорога – им подавай графику посочнее, да геймплей подинамичнее.
Герои 6 или же Might & Magic Heroes VI, называйте, как угодно, является продолжателем серии пошаговых ролевых игр. От проектов подобного плана ждешь лишь следующего: улучшенную графику, новый сюжет, минимум неприятных ошибок и багов, и максимум олдскула. Самое главное – это не отдалять каждую последующую часть от оригинальных игр, чего компания Black Hole Entertainment не сумела сделать.
Герои Меча и Магии 6 нарочито усложняет игровой процесс и убирает из франшизы ортодоксальные механики.