Цель игры Homefront – вовсе не предоставить конечному пользователю очередную порцию развлечения в духе «пострелушек» от первого лица. На самом деле, продукт команды Kaos Studios, выпущенный под эгидой издательства в лице THQ, ныне восставшей из пепла небытия, должен был стать совершенно новым словом в жанре экшенов. Настолько новым, чтобы иметь силы конкурировать с отцом всех стрелялок на военную тематику – шутером Call Of Duty.
Баснословный бюджет, выделенный на игру, позволил гейм-мейкерам воплотить в жизнь самые смелые идеи и задумки, начиная от сюжета, заканчивая самим игровым действом.