Vampyr – еще одна игра студии Dontnod, снискавшей популярность благодаря серии нарративных приключений Life is Strange. На этот раз девелоперы решили попробовать несколько иной сеттинг и даже жанр в своем новом проекте. Основу игры составляет идея ролевого экшена от третьего лица, тогда как сам антураж представляет собой картину мрачного Лондона образца 1918 года.
Согласно задумке авторов, события игры Вампир разворачиваются в английской столице, в послевоенный период.
The Messenger – ретро-платформер, выполненный в пиксельной графике с 8-ми и 16-ти битными спрайтами. Сюжет знакомит нас с отважным молодым ниндзя, чья деревня подверглась нападению армии ужасных демонических созданий. Протагонисту ничего не остается, кроме как собрать волю в кулак и отправиться прямиком в самый центр проклятого мира. Его задача состоит в том, чтобы отнести свиток старейшинам. От выполнения этого задания будет зависеть судьба не только его клана и деревни, но и всего мира.
Typical Nightmare – ориентированная на сюжет хоррор-адвенчура от первого лица, где вы в роли протагониста по имени Джон погрузитесь в его реалистичные, до жути пугающие сновидения. Как заявляют сами инди-разработчики из студии ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT, в основе их сюжета лежат реальные медицинские сведения, полученные от практикующих психиатров, занимающихся изучением страшных снов и проблем, связанных с ними. Героем игры является совершенно обычный парень, нуждающийся в помощи, поскольку тот стал заложником собственных кошмаров.
Immortal Unchained – новая игра, выполненная в жанре souls-like/RPG. Разработчики игры, а именно небольшой коллектив Toadman Interactive, не отрицают, что их идейным вдохновителем стала небезызвестная ролевая игра Dark Souls, выделяющаяся своим запредельным уровнем сложности. Многие игровые элементы начинающие игроделы заимствовали у детища Bandai Namco. Например, после смерти, главный герой возрождается у алтаря, у последней контрольной точки, а накопленный игроком опыт будет ожидать геймера на том же месте, где умер игровой персонаж.
Raft – самая неординарная игра в стиле выживания. Нам с вами уже приходилось бороться за жизнь в пустынях, джунглях, степях, лесах, космосе и во многих других ареалах, чего не скажешь о воде. Игр, где нужно выживать на морских просторах, можно по пальцам пересчитать, и Рафт является одной из них. Однако продукт независимого коллектива Redbeet Interactive отличается от большинства представителей жанра своей уникальной подачей игрового процесса.
Дело в том, что вам не придется строить корабль или подводную лодку для того, чтобы путешествовать по глади морской.
Just Cause 4 – продолжение зубодробительного боевика, с кинематографичными сценами, реалистичными взрывами, динамичными перестрелками и многими другими штуками в фирменном стиле бессменного Рико Родригеса. К слову, собственно, протагонистом в четвертой части он и будет.
На этот раз сценаристы игры переносят нас в регион Солис – вымышленное местечко, расположенное где-то в Южной Америке. Там, что уже стало традицией, завелся очередной злодей, которого, разумеется, нужно ликвидировать.