Tomb Raider: Underworld – очередная игра из серии приключений аристократки Лары Крофт, той самой франшизы, которая долгие годы кормит компанию Eidos Interactive и позволяет ей держаться на плаву в трудные времена. О сюжете этой игры говорить не стоит по той простой причине, дабы не испортить впечатление игрока от прохождения. Но без традиционного поиска древних артефактов и сведения на нет коварных планов злодеев в этой игре не обходится.
По части геймплея, игра Tomb Raider Underworld разбита на три фактически идентичных по масштабу уровня, где первый представляет собой адреналиновые «покатушки» на мотоциклах, второй предлагает исследовать неизведанные территории, а третий фокусирует внимание игрока на уничтожении разношерстных противников, в числе которых не только люди, но и кровожадные монстры-мутанты.
Монохромное изображение в игре в 21-м веке – это не просто оригинально. Оригинальней быть не может. Добавим к стилистике необычную концепцию геймплея – гибрид «симулятора ходьбы» и квеста с элементами мистики – и получим Return of the Obra Dinn. Обра Динн – название торгового судна, которое в 1802-м году вышло из Лондона – и пропало на пять лет, после чего вернулось обратно, опустевшее и полуразрушенное. Геймер выступает в роли следователя по страховым делам, от первого лица исследующего корабль, буквально вернувшийся с того света, с целью выяснить, что же случилось с экипажем.