Если скрестить платформер, раннер и гоночную аркаду, что из этого получится? Правильно, игра Distance, созданная небольшой студией Refract. Разработчики поставили себе за цель совершить революцию в жанре и полностью переосмыслить концепцию гоночных игр. Если с революцией у них не очень получилось, то вот с переосмыслением дела обстоят намного лучше, поскольку им удалось вдохнуть новую жизнь в аркадные «покатушки».
Автомобили в этом футуристическом рейсинг-платформере не имеют типичного четырехколесного форм-фактора.