Silent Hunter 3 – пополнение в рядах военных симуляторов, посвященных баталиям на водном поприще, а если быть точнее, то на подводном. Несмотря на довольно давнюю дату релиза, а именно на 2005 год, данная игра по сей день остается одной из лучших представительниц жанра. Стоит отметить, что ее созданием занималась именитая компания Ubisoft, подарившая нам серию Assassins Creed, Far Cry и множество других занимательных игр.
От третьей части игры комьюнити не ожидало чего-то невероятного.
Outlast: Whistleblower – сюжетное дополнение для одноименной хоррор-адвенчуры, в которой главным героем уже не является журналист Майлз Апшер, прибывший в психиатрическую лечебницу Маунт-Мэссив. Главная цель протагониста из оригинальной игры заключалась в том, чтобы собрать как можно больше улик и информации о том, что в клинике для душевнобольных людей происходили незаконные и не совсем гуманные эксперименты над людьми, а затем обнародовать их и прижучить местных докторов, что кардинально разнится с целью нового героя.
Panzer Strategy – тактический пошаговый варгейм, выполненный в антураже Второй Мировой войны. Данная игра имеет ряд принципиальных отличий от прародителя в лице Panzer Corps, а также от Panzer General. В новой игре студии Starni Games появилось такое понятие, как система снабжения. Суть этой системы состоит в линиях снабжения, которые тянутся от складов, а те, в свою очередь, наполнятся припасами от железнодорожных станций.
Линия снабжения необходима для того, чтобы автоматически пополнять боеприпасы.
Project CARS 2 – сиквел к популярному сверхреалистичному симулятору автогонок. Основное призвание игры заключается в том, чтобы дать новичкам и любителям казуальных гонок возможность испытать водительские навыки в новой для себя нише. Предыдущая игра серии запомнилась игровому сообществу своим слишком высоким порогом вхождения, потому-то в нее и играли исключительно фанаты хардкорных автосимуляторов. На сей раз дела обстоят несколько иначе.
Первое нововведение гонки Project CARS 2 – это, конечно же, интерфейс.
Bannermen – самая что ни на есть стандартная реал-тайм стратегия в классическом понимании жанра. В ней нет красочного и броского меню, зато присутствуют все типичные элементы управления поселением, и акцент геймплея смещен в сторону развития поселения и масштабных сражений с противниками. В основу сеттинга легла тематика фэнтезийного Средневековья, благодаря чему проект независимой команды Pathoc Interactive имеет духовную связь с серией Stronghold.