Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast продолжает традиции знаменитой серии видеоигр, выросшей благодаря успеху одноименного фантастического блокбастера. Битвы на световых мечах, перестрелки из бластеров, прыжки по платформам, коллекционирование ключей, в меру сложные головоломки и увлекательный сюжет – все это добро находится на своих местах.
О сюжете игры можно говорить часами, поскольку событий много и все они насыщены разномастным действом.
Offworld Trading Company выводит жанр экономических стратегий на новый уровень. Действие разворачивается на Марсе, и геймер – один из предпринимателей, приглашённых на Красную Планету, чтобы наладить производство и торговлю в развивающейся колонии. В этой RTS не предусмотрено создание армии и военные манёвры: всё что нужно для победы - стратегическое мышление, навыки бизнесмена и жёсткость методов.
Одиночная кампания представлена рядом миссий, которые варьируются в зависимости от начальной компании, выбранной вами.
Immortal Unchained – новая игра, выполненная в жанре souls-like/RPG. Разработчики игры, а именно небольшой коллектив Toadman Interactive, не отрицают, что их идейным вдохновителем стала небезызвестная ролевая игра Dark Souls, выделяющаяся своим запредельным уровнем сложности. Многие игровые элементы начинающие игроделы заимствовали у детища Bandai Namco. Например, после смерти, главный герой возрождается у алтаря, у последней контрольной точки, а накопленный игроком опыт будет ожидать геймера на том же месте, где умер игровой персонаж.
Развитие событий экшен-слешера Принц Персии: Забытые пески начинается с путешествия нашего героя. Его цель – повидаться с братом Маликом. Правда, последний переживает не самые лучшие свои деньки. Откровенно говоря, Малик находится в шаге от поражения в войне с соседями. Не желая проигрывать, эгоцентричный полководец прибегает к темной магии и высвобождает армию царя Соломона.
Прибыв в мир живых, полчище скелетов решает пойти наперекор своему освободителю, ввиду чего Малик спасается бегством.
Impossible Creatures – нетипичный представитель жанра стратегии в реальном времени, беспощадно эксплуатирующий классические механики игрового процесса. Нетипичность творения именитой команды разработчиков Relic Entertainment состоит в том, что игроку не предлагается строить стандартные здания и плодить в них тривиальных юнитов по типу пехотинцев и прочих бойцов. Вместо этого игрок может и должен пользоваться чудесами генетической модификации для создания уникальных боевых единиц.