Apex Legends – королевская битва нового поколения, прямо-таки глоток свежего воздуха для постепенно костенеющего жанра. Игра, созданная авторами TitanFall, получила отовсюду понемногу: основную концепцию геймплея с правилом сужающегося мира из PUBG, мультяшных персонажей из Fortnite с дополненными способностями, на манер Paladins или Overwatch – здесь кому как удобнее.
Как и прежде, смысл игры строится вокруг выживания игроков, которые высаживаются на карту в разных ее точках, быстренько хватают случайно сгенерированный лут и отправляются отсреливать друг друга.
Call of Duty WW2 – это возвращение легендарного экшен-шутера к сеттингу Второй Мировой войны в эпоху, когда подавляющее большинство студий-разработчиков предлагают игрокам современные войны. Теперь у многих геймеров есть возможность еще раз окунуться в вереницу событий той ужасной войны с немцами, а новички же, в свою очередь, смогут поближе познакомиться с ней и принять участие в высадке в Нормандии.
Основное изменение, которое приносит COD WW2 во франшизу, – это сеттинг.
Firewatch – это далеко не симулятор выживания, ни экшен про дикую природу и не смертоносный триллер. Перед вами типичная бродилка, в которой вы будете очень много ходить на своих двоих по густому лесу и очень часто переговариваться по рации.События игры развернутся в 1989 году, а главным героем выступит некий Генри, известный по прозвищу Хэнк.
Протагонист переживает не самые лучшие деньки своей жизни, и именно поэтому он отправился на летнюю подработку в вайомингский национальный парк полагая, что это поможет ему хотя бы на некоторое время забыть о всех своих проблемах.
Экшен-шутер F.E.A.R. 3 обещал стать эффектным завершением трилогии. Для этого разработчики даже пригласили к сотрудничеству гениального сценариста Джона Карпентера, за плечами которого десятки кинофильмов в жанре ужаса и триллера. К сожалению, этот стратегический ход со стороны девелоперов не сработал должным образом.
Предшествующие части FEAR, а также полноценные дополнения к ним, запомнились игровому сообществу зрелищными перестрелками, динамичным игровым процессом, непредсказуемым искусственным интеллектом врагов, постоянным тревожным ожиданием и неожиданными появлениями жуткой девочки в красном платьице.