Экшен Half-Life 2: Episode One посвящен побегу Гордона Фримена и Алекс Вэнс из города под названием Сити-17, где в главной башне прогремел взрыв, в эпицентре которого оказались наши герои. Не без помощи таинственного G-man и представителей расы Зен нашим героям удалось уцелеть.
Жизнь города висит на волоске, равно как и всех его обитателей, не важно, плохих или хороших. Скоро все будет пущено на воздух. В лучших традициях жанра, чтобы избежать гибели, наши герои должны будут спуститься в самое пекло, а именно в место, где расположен ядерный реактор, питающий энергией весь Сити-17 и его окрестности.
Prey – это далеко не вожделенный многими сиквел к популярному когда-то экшен-шутеру, а совершенно новая игра на компьютер под старым-добрым названием. Пользователь откроет для себя сюжет, в котором представлена альтернативная версия развития исторических событий. Согласно местной фабуле, президент Кеннеди жив-здоров, а Никита Хрущев не болеет манией соперничества с США. Вместо этого, лидер СССР заключает научно-деловой союз с главой Америки, что приводит к дружбе двух сверхдержав, но не на долго.
Aliens vs. Predator состоит из трех переменных: человек, чужой и хищник. Каждый вид из этого трио ненавидит друг друга и считает своим долгом устроить геноцид расы: люди истребляют ксеноморфов и предаторов, а те, в свою очередь, пытаются уничтожить людей и одну из инопланетных рас (зависит от того, за кого вы играете в данный момент времени). К счастью, все это противостояние происходит не на Земле, как это обычно бывает в традиционных блокбастерах, а на отдаленной планете BG-386, которую и уничтожить не жалко.
Цель игры Homefront – вовсе не предоставить конечному пользователю очередную порцию развлечения в духе «пострелушек» от первого лица. На самом деле, продукт команды Kaos Studios, выпущенный под эгидой издательства в лице THQ, ныне восставшей из пепла небытия, должен был стать совершенно новым словом в жанре экшенов. Настолько новым, чтобы иметь силы конкурировать с отцом всех стрелялок на военную тематику – шутером Call Of Duty.
Баснословный бюджет, выделенный на игру, позволил гейм-мейкерам воплотить в жизнь самые смелые идеи и задумки, начиная от сюжета, заканчивая самим игровым действом.