The Messenger – ретро-платформер, выполненный в пиксельной графике с 8-ми и 16-ти битными спрайтами. Сюжет знакомит нас с отважным молодым ниндзя, чья деревня подверглась нападению армии ужасных демонических созданий. Протагонисту ничего не остается, кроме как собрать волю в кулак и отправиться прямиком в самый центр проклятого мира. Его задача состоит в том, чтобы отнести свиток старейшинам. От выполнения этого задания будет зависеть судьба не только его клана и деревни, но и всего мира.
Развитие событий экшен-слешера Принц Персии: Забытые пески начинается с путешествия нашего героя. Его цель – повидаться с братом Маликом. Правда, последний переживает не самые лучшие свои деньки. Откровенно говоря, Малик находится в шаге от поражения в войне с соседями. Не желая проигрывать, эгоцентричный полководец прибегает к темной магии и высвобождает армию царя Соломона.
Прибыв в мир живых, полчище скелетов решает пойти наперекор своему освободителю, ввиду чего Малик спасается бегством.
Если скрестить платформер, раннер и гоночную аркаду, что из этого получится? Правильно, игра Distance, созданная небольшой студией Refract. Разработчики поставили себе за цель совершить революцию в жанре и полностью переосмыслить концепцию гоночных игр. Если с революцией у них не очень получилось, то вот с переосмыслением дела обстоят намного лучше, поскольку им удалось вдохнуть новую жизнь в аркадные «покатушки».
Автомобили в этом футуристическом рейсинг-платформере не имеют типичного четырехколесного форм-фактора.