Метро 2033 Redux должна была избавить лучший постапокалиптический шутер от целого вороха проблем, начиная графическим содержимым, заканчивая повадками без преувеличения глупого ИИ. Получилось ли у разработчиков со второй попытки сделать одну из самых атмосферных игр еще более интересной и увлекательной?
Оригинальная Metro 2033 полюбилась игровому сообществу за счет сюжета и ролевых элементов: герою приходилось много общаться с людьми на станциях, крафтить себе пушки и все в таком духе.
От постапокалиптического сеттинга, в стиле которого выполнена игра Rage, ждешь чего-то на уровне Fallout. Ты на подсознательном уровне хочешь исследовать мир, общаться с его обитателями, узнавать истории их жизней, воевать с противниками и в конечном итоге найти свое предназначение. К сожалению, Ярость – это далеко не Фаллаут, ведь на одной общей атмосфере далеко не уедешь.
У компании id Software не получилось создать ролевое приключение, зато у них вышел прекрасный экшен с динамичным игровым процессом, щедро сдобренный постапокалиптическим антуражем.
R.U.S.E. – игра в жанре реал-тайм стартегии, разработкой которой занималась команда Eugen Systems, а издательством – компания Ubisoft. Характерной чертой данного медиапродукта является тот факт, что эта компьютерная игра пытается быть угодной геймерам всех категорий. Она одновременно хороша для тех, кому нравится возиться с военной техники, для тех, кому по душе «олдскульные» настольные варгеймы и схематичные карты, а также она придется по вкусу и тем, кто до сих пор ценит классический геймплей RTS.