Below – приключенческий рог-лайк экшен, проведший в производственном аду порядка 5 лет. На стадии разработки представленный проект пробыл с 2013 года, однако релиз игры все-таки состоялся. Создавалась игра командой независимых канадских девелоперов, студией Capybara Games, за плечами у которых имеется несколько довольно культовых проектов: Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Super Time Force.
Если вам не чужды игры из жанра roguelike-adventure, то в Below вы найдете множество довольно известных механик игрового процесса: здесь вам и случайная генерация игровых локаций, и возможность создавать предметы из других предметов, и постоянный поиск ресурсов, и битвы с противниками.
Bastion – исключительно целостный проект, которому не требуется какое-либо дополнительное вмешательство со стороны разработчиков, например, дополнения, аддоны и другая послерелизная мишура. К счастью, нас и так побаловали приятным сюжетным нарративом с интригующим началом, затягивающим продолжением и более, чем хорошим концом. Иными словами, если бы в игру добавили процедурную генерацию мира, тысячи заданий и систему прокачки, то мы бы получили реиграбельную бродилку, а не ориентированное на сюжет приключение.
Sinner: Sacrifice for Redemption – ролевой экшен, идейным вдохновителем которого является серия Dark Souls, чего, собственно говоря, китайские игроделы из компании Dark Star Games и не скрывают. Сюжет игры довольно прост. История делает акцент на библейских сказаниях, а основной темой является искупление грехов. Протагонистом игры является герой по имени Адам, который должен сразить на своем пути всех ужасных боссов, являющихся олицетворением грехов.
State of Mind – попытка немецкой студии Daedalic Entertainment, широко известной в узких кругах, продемонстрировать геймерам свое виденье сеттинга киберпанк. К слову, последний, на сегодняшний день, является крайне популярным и востребованным в мире виртуальных развлечений, однако не этот факт заставил девелоперов создать свой футуристический триллер в духе трансгуманизма. В этой игре поднимается тема разделения общества в мире, разрываемом суровым настоящим и будущим, где господствуют технологии виртуальной реальности.