Pillars of Eternity – партийная ролевая игра, вобравшая в себя все самое лучшее от классических представителей жанра, выпущенных в начале 1990-х годов. Согласно задумке авторов, а именно разработчиков из Obsidian Entertainment, представленная CRPG выносит на первый план протагониста, его незаурядных соратников и исследование фэнтезийной вселенной. Последняя, кстати говоря, была создана буквально с нуля.
Здешний мир состоит из огромного множества, открытых для свободного изучения, локаций.
Into the Breach – пиксельный «рогалик» от компании Subset Games, которая ранее уже радовала нас играми в жанре рог-лайк стратегий, например, своим предшествующим проектом FTL (Faster Than Light). На сей раз сражаться за выживание мы с вами будем не в космосе, а на родной и любимой планете Земля, и делать мы это будем во имя спасения всей людской расы. Мы с вами возьмем на себя роль путешественников во времени, дабы изменить очередную реальность, предотвратив истребление людей огромными насекомыми, именуемыми VEK.
Impact Winter – игра про выживание в условиях невыносимого холода. События игры разворачиваются в альтернативной реальности, где на планете Земля царит постапокалипсис. Глобальное похолодание наступило в результате столкновение планеты с космическим телом. Как следствие, глобальный холод выкосил добрую половину человеческой расы, а те, кому удалось уцелеть, образовали группы и скрылись в убежищах. В этом мире нет понятия государственности и законов цивилизованного общества, все выживают как могут.
Outlast: Whistleblower – сюжетное дополнение для одноименной хоррор-адвенчуры, в которой главным героем уже не является журналист Майлз Апшер, прибывший в психиатрическую лечебницу Маунт-Мэссив. Главная цель протагониста из оригинальной игры заключалась в том, чтобы собрать как можно больше улик и информации о том, что в клинике для душевнобольных людей происходили незаконные и не совсем гуманные эксперименты над людьми, а затем обнародовать их и прижучить местных докторов, что кардинально разнится с целью нового героя.
В лаконичном названии Take On Mars отражена вся суть проекта, разработанного компанией Bohemia Interactive: на старте игры пользователь получает уникальную возможность стать первопроходцем и покорить Марс. Сначала игрок запустит управляемый дрон на поверхность так называемой Красной Планеты, затем, после тщательного дистанционного изучения, пользователь сам сможет ступить на марсианскую почву.
Take On Mars выполнена с упором на реализм, поэтому сюжет завязывается на вполне себе жизненных мотивах.