Стратегические игры, в частности на исторический манер, - развлечения далеко не для всех и далеко не для каждого. Понимая это, команда Paradox Interactive, славящаяся своими беспрецедентными творениями в этой нише, попыталась сделать игру Europa Universalis 4 максимально упрощенной, равно настолько, насколько это возможно при условии, что серия не утратит былого шарма и не превратится в казуальный кусок того самого (ну, вы поняли). На выходе у девелоперов получился проект, который посилен для понимая даже отдаленным от жанра геймерам.
Игра Dead Rising 4 требует от игрока одного: скорее бери любой под руки попавшийся предмет и отправляйся крошить толпы зомби! Перед вами очередной представитель категории зомби-шутеров, с поправкой на игровой процесс от третьего лица и возможностью использовать окружающие предметы для осуществления геноцида ходячих трупов. При этом, устраивать кровавое побоище в этой игре достаточно забавно и весело, поскольку четвертая часть вобрала в себя все самое лучшее от других трех игр из этой зомби-саги.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – возвращение легендарного, некогда эксклюзивного представителя мира конслей, к жизни. Трилогия про славно известного лиса Крэша Бандикута обрела второе дыхание и была переиздана на ПК. Работа над ремастеред-версией одного из лучших платформеров была доверена команде Vicarious Visions – американской компании, отлично знакомой как с тремя первыми играми, так и с портативными спин-оффами для мини-приставок. Гейм-мейкеры справились со своей задачей чуть-ли не идеально, благодаря чему «PC-бояре» получили старые-добрые бродилки в улучшенном, более современном, виде.
Call of Duty WW2 – это возвращение легендарного экшен-шутера к сеттингу Второй Мировой войны в эпоху, когда подавляющее большинство студий-разработчиков предлагают игрокам современные войны. Теперь у многих геймеров есть возможность еще раз окунуться в вереницу событий той ужасной войны с немцами, а новички же, в свою очередь, смогут поближе познакомиться с ней и принять участие в высадке в Нормандии.
Основное изменение, которое приносит COD WW2 во франшизу, – это сеттинг.
Экшен-шутер F.E.A.R. 3 обещал стать эффектным завершением трилогии. Для этого разработчики даже пригласили к сотрудничеству гениального сценариста Джона Карпентера, за плечами которого десятки кинофильмов в жанре ужаса и триллера. К сожалению, этот стратегический ход со стороны девелоперов не сработал должным образом.
Предшествующие части FEAR, а также полноценные дополнения к ним, запомнились игровому сообществу зрелищными перестрелками, динамичным игровым процессом, непредсказуемым искусственным интеллектом врагов, постоянным тревожным ожиданием и неожиданными появлениями жуткой девочки в красном платьице.