Risen можно назвать максимально упрощенной Готикой. После провальной третьей части Gothic, разработчики из Piranha Bytes решили больше не пытаться изобретать велосипед и экспериментировать с сомнительными механиками. Вместо этого, они предпочли вернуться к тому, с чего начинали, к тому, за что первые две части Готики остались в сердцах всех любителей жанра ролевых приключений от третьего лица.
Первую часть Risen нельзя назвать РПГ игрой с открытым миром и полной свободой действия.