Dead in Vinland – сочетает в себе элементы таких жанров, как RPG, экшен, выживание, приключение и менеджмент. В основе детища команды CCCP лежит нордический сеттинг, а в центре внимания находится семья викингов, оказавшая на просторах неизвестного им острова. Теперь семейству предстоит выжить в крайне суровых условиях на довольно странном острове, таящем в себе множество неизвестного и неизведанного.
Направляя Эрика и его семью на пути к выживанию, вам предстоит не только контролировать ресурсы, но и следить за настроением и душевным здоровьем каждого члена семьи.
Нельзя сказать, что игра Divinity: Dragon Commander подойдет абсолютному большинству геймеров. Данный проект нацелен на тех, кто хорошо разбирается как в стратегических, так и в ролевых играх. А также на тех, кому интересно слияние двух диаметрально противоположных сеттингов. В нашем случае мы имеем гремучую смесь фэнтези атмосферы с концепцией стимпанковских технологий. В такой вот необычный бульон входит еще один дополнительный ингредиент, который задает вкус всей игре.
Battlefleet Gothic Armada – сюжетноориентированная реал-тайм стратегия, события которой разворачиваются на протяжении 7 полноценных глав, где вы выступите в роли Спайра – адмирала боевого флота сектора Готик. Начинается история с Предзнаменования тьмы – с пролога, и заканчивается Ответным ударом Империума. Но до последней главы вам предстоит пройти через Око ночи, стать свидетелем Внезапной атаки и принять участие в 12-м Черном Крестовом Походе.
На сегодняшний день, игра Rise and Fall Civilizations at War относится к ряду забытых, но весьма добротных реал-тайм стратегий. Как известно, все новое – это хорошо забытое старое, поэтому в творении Pacific Beach Digital вы найдете для себя как неизвестные доселе механики, так и вполне себе избытые игровые моменты. К последним следует отнести типичную концепцию игрового процесса рядовой олдскульной стратегии: добывай ресурсы, строй казармы, плоди юнитов и сражайся.
World in Conflict – чистокровная реал-тайм стратегия, в которой отсутствует одна ключевая особенность жанра – нудное строительство базы, со всеми отсюда вытекающими последствиями. Это, можно сказать, эдакая день реализму, поскольку на реальном поле боя нет никаких баз и солдат, штампующихся пачками из специальных построек. Вместо этого геймеру вручают в руки борозды правления небольшим военным отрядом и посылают его на выполнение задания по захвату или удержанию стратегически важной точки.
Warhammer 40,000: Dawn of War II – идеологический последователь серии стратегических игр по вселенной Вархаммер 4000. От сиквела ответвления Dawn Of War ожидалось многое, в частности превосходный игровой процесс, нововведения в механиках геймплея и, разумеется, невероятные сюжетные развилки. В общем и целом, разработчики практически идеально справились со всем вышеперечисленным, благодаря чемe геймерам досталась одна из лучших, можно даже сказать, культовая RTS с ролевыми элементами.