Мрачная атмосфера и постоянная темнота выделяют Hektor на фоне остальных игр в стиле ужасов. Да, практический каждый хоррор в большинстве своем о темноте и мраке, но данный представитель – нечто из ряда вон выходящее, нечто иное, нечто пугающее, и страх этот не просто боязнь, вызванная резкой пугалкой, а ужас в первобытном его состоянии, истинный.
Изначально решительно непонятно, кем является наш протагонист, где он находится и что ему надо делать – типичная ситуация для хоррора.