Автором Spelunky является Дерек Ю. Игрок управляет искателем приключений, который исследует пещеры, собирает сокровища, а также спасает девушек, оказавшихся в беде. Spelunky в большей степени основывается на визуальном стиле, персонажах, элементах игры и общей механике таких игр, как Spelunker (1983), Crystal Caves (1991) и La-Mulana (2005).