The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure – малоизвестная хоррор-адвенчура, которая в свое время была несправедливо обделена вниманием геймеров. Несмотря на откровенно слабую рекламную кампанию, медиапродукт команды Darkling Room получил довольно высокие оценки. По версии сайта Gamefun, данный исследовательский, местами детективный квест, получил 3 звания: «Лучший сюжет», «Лучшая игра 2008 года для ПК» и «Приключенческая игра года».
Сюжет игры, подобном старым фильмам, разворачивается на фоне хмурых, черно-белых декораций, что вызывает подозрение при первом знакомстве с игрой.
Rise of the Tomb Raider – прямое продолжение одноименной приключенческой игры с Ларой Крофт в главной роли, выпущенной в 2016 году. Как и подобает качественному духовному наследнику, он ни коим образом не доставляет дискомфорта игрокам, пропустившим предшествующую часть франшизы. Местный сценарий отправляет всеми любимого археолога на весьма странный остров с не менее неоднозначными загадками. На сей раз протагонистка сама выбрала себе приключения с целью найти и заполучить артефакт под названием «Ключ Вечной Жизни».
Несмотря на то, что релиз игры CrashDay состоялся не в очень удачный для нее период, а именно в 2006 год, когда во всю громыхал славно известный гоночный экшен FlatOut. Казалось бы, на его фоне невозможно было придумать чего-то интересного, однако разработчикам из Moon Byte Studios и Replay Studios удалось доказать обратное. Над своим детищем девелоперы проработали 9 лет, и в конечном итоге подарили общественности вполне конкурентоспособный в нише зубодробительных аркадных гонок.
State of Mind – попытка немецкой студии Daedalic Entertainment, широко известной в узких кругах, продемонстрировать геймерам свое виденье сеттинга киберпанк. К слову, последний, на сегодняшний день, является крайне популярным и востребованным в мире виртуальных развлечений, однако не этот факт заставил девелоперов создать свой футуристический триллер в духе трансгуманизма. В этой игре поднимается тема разделения общества в мире, разрываемом суровым настоящим и будущим, где господствуют технологии виртуальной реальности.