Observer – психологический хоррор-экшен, выполненный в лучших традициях киберпанк-сеттинга: такой же мрачный, мерзкий и местами до жути пугающий. Игра была создана польской компанией Bloober Team, ответственной за такой хоррор, как Layers of Fear. Из этого можно сделать вывод, что медиапродуктом «>observer_» занимались люди, разбирающиеся в том, как качественно и нестандартно напугать пользователя, вызвать у него ощущение первобытного ужаса, а не просто шугануть парой-тройкой скриммеров.
State of Decay – беспрецедентный случай того, когда разработчики взяли затертую до дыр идею (в нашем случае сеттинг зомби апокалипсиса) и выкатили на ее основе игру, поражающую воображение новизной идей и кучей уникальных игровых решений. Сразу стоит оговориться, что разработкой данного проекта занимались далеко не любители, а настоящие мастера своего дела – студия Undead Labs, в состав которой входит некий Джефф Стрейн (гейм-дизайнер, приложивший руку ко вселенной World Of Warcraft).
События эпизодической адвенчуры The Council, состоящей из 5 полноценных серий, берут свое начало в далеком 1793 году. Представители некоего таинственного ордена, имеющие влияние на весь мир, собираются в фешенебельном особняке на секретном острове, где и происходят их так называемые совещания. Смысл такого рода сборов – решение судьбы всего человечества. За организацией этого мероприятия стоит Лорд Мортимер – самый богатый и самый влиятельный человек на планете.
Audiosurf – без преувеличения является феноменальной игрой, позволяющей делать два дела одновременно, а именно наслаждаться и игровым процессом, и любимой музыкой. Перед вами ритмичная музыкальная аркада, геймплей которой выражен в девизе самой игры, который гласит: «Скользи по музыке». Эта фраза очень точно описывает суть местного игрового процесса, который представляет собой скольжение по любимым композициям.
Происходит все следующим образом: вы берете любимую песню, мелодию, в общем, любой музыкальный файл.
Gorogoa – плод труда небольшой независимой команды Buried Signal, проработавшей над этим интерактивным квестом более 5 лет. Все это время разработчики трудились не покладая рук. Отрисовка мелких деталей, дизайн каждой локации, технические аспекты – все это планомерно доводилось до ума. В конечном итоге весь этот титанический труд окупился. Игра получила несколько наград, а ее продажи можно назвать более, чем хорошими в силу непопулярности такового жанра, как вест.
Empire: Total War, в отличии от предшествующих игр франшизы, взяла курс на глобализацию игрового мира и новую эпоху в военной истории человечества. На этот раз гейм-девелоперы из Creative Assembly переносят игроков в 18-е столетие, в период, когда произошло много значимых событий, из-за которых мир сегодня таков, какой он есть. Теперь игрок имеет возможность контролировать не просто материк с отдельными государствами, а целый земной шар, что, в свою очередь, расширяет рамки игрового процесса.
Странное дело: в одних источниках игра Portal позиционируется как экшен, в других – как шутера. Отчасти в этом есть доля правды, ведь в игре есть портальная пушка, а значит можно стрелять, пусть и не во врагов, пусть и не патронами. Динамики творению компании Valve Corporation тоже не занимать, поэтому игра так или иначе относится к экшенам. Однако, весь упор геймплея в первой части Портал, равно как и во второй, в принципе, сделан на решение логических задачек при помощи пресловутой технологии создания порталов.
Child of Light – одна из тех игр от компании Ubisoft, которая не похожа ни на один из ранее вышедших проектов. Перед вами по-настоящему уникальный, самобытный и совершенно неординарный продукт в стиле JRPG, который придется по вкусу как ценителям столь специфического жанра компьютерных игр, так и просто любителям скоротать время в виртуальном мире.
Протагонисткой в Child of Light является Аврора – юная леди, которая приходится австрийскому герцогу дочерью.