В игре Genesis Alpha One нашлось место необычному сочетанию таких жанров, как кораблестроительный менеджмент, рог-лайк пркилючение и экшен с видом камеры от первого лица. Компании разработчиков Radiation Blue предлагает игрокам примерить на себя роль космических первопроходцев и спасти человечество от окончательного вымирания на уровне расы.
Игрок берет на себя роль капитана корабля Genesis, развитие которого – одна из важных составляющих игрового процесса.
The Walking Dead: A New Frontier - Episode 1-5 – продолжает традиции одной из лучших интерпретаций истории про зомби апокалипсис. В данном случае речь идет о франшизе Ходячие Мертвецы, которую новая игра от TellTale Games выводи на совершенно иной уровень качества. И это качество касается атмосферы и самого сюжета, чего не скажешь о графике и самом игровом процессе. Последние две составляющие остались, если можно так выразиться, классическими, как для творений вышеупомянутой студии-разработчика.
Это сегодня Project Nomads считается морально устаревшей игрой, однако мало кто знает, что в далеком 2001 году продукт компании Radon Labs на выставке ECTS получил звание лучшей игры своего времени. Оно и не удивительно, ведь в тот период мало кто мог похвастать таким сочетанием жанров, как стратегический экшен-шутер от третьего лица, да и сюжет в игре довольно интересный. При всем этом следует отметить, что так называемый Проект «Бродяги» - одна из самых успешных российских видеоигр.
BioShock – таинственная, интригующая и крайне глубокая игра, несмотря даже на жанровую ее принадлежность к категории экшен-шутеров от первого лица. Она смогла совместить в себе основные столпы великолепного проекта: увлекательнейший сюжет, великолепную на момент выхода графику и захватывающий игровой процесс. Все это обрамлено в гротескный стиль и погружено под океаническую толщу.
В первой части Биошок мы играем за безмолвного человека, волею судеб закинутого на самолет, который терпит крушение где-то в водах Атлантики, как раз рядом с одиноким маяком, внутри которого протагонист обнаруживает батискаф.
Just Cause образца 2006 года – это попытка молодой и амбициозной на тот момент студии разработчиков, а именно команды Avalanche Studios, реализовать в одном проекте сразу все самые удачные наработки конкурентов. Эта идея была сопряжена с обещанием о создании гигантского тропического острова, шикарного парка техники и яростных перестрелок.
Желание создать нечто универсальное и угодное для всех геймеров повлекло за собой небольшие проблемы, одной из которых оказался сырой сюжет.