Singularity беспощадно эксплуатирует старые, можно даже сказать – классические идеи и механики игрового процесса, не вносят в жанр экшен-шутеров никакой новизны. Но, как известно, все новое – это хорошо забытое старое, а пресловутых олдскульных идей в этой игре вагон и маленькая тележка, от чего здешний игровой процесс является максимально разнообразным и интересным.
Сюжет игры Сингулярность вертится вокруг нового химического элемента периодической системы, так называемого Е-99, обнаруженного в 1945 году советскими учеными.
Метро 2033 Redux должна была избавить лучший постапокалиптический шутер от целого вороха проблем, начиная графическим содержимым, заканчивая повадками без преувеличения глупого ИИ. Получилось ли у разработчиков со второй попытки сделать одну из самых атмосферных игр еще более интересной и увлекательной?
Оригинальная Metro 2033 полюбилась игровому сообществу за счет сюжета и ролевых элементов: герою приходилось много общаться с людьми на станциях, крафтить себе пушки и все в таком духе.
Сюжет к экшен-шутеру Syndicate был написан Ричардом Морганом, известным по книге Altered Carbon. Итак, на дворе 2069 год – мир альтернативного будущего. Старая политическая система упразднена, государствами больше не управляют политики и иже с ними. На смену прошлым рычагам власти пришли корпорации, так называемые «Синдикаты». Последние являются двигателями прогресса, а их главное изобретение – нейроимплантаты, благодаря которым носитель чипа имеет доступ ко всему цифровому материалу.
Более трех лет проект Subnautica находился на стадии разработки. Девелоперы из независимой студии Unknown Worlds Entertainment ежемесячно «допиливали» свой продукт, делая игру все более качественной, стабильной и разнообразной. По жанровой принадлежности эта игра относится к категории выживания, где в геймплейном отношении преобладает крафт и исследование дивного мира. В данном случае миром является подводная вселенная, таящая в себе множество секретов, тайн и даже укрывающая инопланетных существ.