The Crew 2 – продолжение весьма популярного гоночного симулятора от небезызвестной компании Ubisoft. Предыдущая часть была принята игровым сообществом достаточно тепло. Однако, многие игроки жаловались на топорную физику и надоедающий геймплей, не отличающийся разнообразием. Приняв замечания близко к сердцу, девелоперы пообещали исправить эти моменты и добавить в сиквел множество нового.
Первое, на чем был сделан акцент при разработке The Crew 2, – это управлением транспортными средствами.
Hitman: Contracts – одна из первых частей саги об Агенте 47 – генетически модифицированном киллере, путешествующем по всему земному шару за своими целями. Третий эпизод содержит некоторые уровни из приквелов, а также не появлявшиеся ранее места. Он получил улучшенное качество изображения, доработанный ИИ и обновлённую механику геймплея с новыми возможностями.
Выслеживать жертв придётся в Англии, на Камчатке и многие другие необычные локации.
Observer – психологический хоррор-экшен, выполненный в лучших традициях киберпанк-сеттинга: такой же мрачный, мерзкий и местами до жути пугающий. Игра была создана польской компанией Bloober Team, ответственной за такой хоррор, как Layers of Fear. Из этого можно сделать вывод, что медиапродуктом «>observer_» занимались люди, разбирающиеся в том, как качественно и нестандартно напугать пользователя, вызвать у него ощущение первобытного ужаса, а не просто шугануть парой-тройкой скриммеров.
State of Decay – беспрецедентный случай того, когда разработчики взяли затертую до дыр идею (в нашем случае сеттинг зомби апокалипсиса) и выкатили на ее основе игру, поражающую воображение новизной идей и кучей уникальных игровых решений. Сразу стоит оговориться, что разработкой данного проекта занимались далеко не любители, а настоящие мастера своего дела – студия Undead Labs, в состав которой входит некий Джефф Стрейн (гейм-дизайнер, приложивший руку ко вселенной World Of Warcraft).
RIFT возымела все шансы пошатнуть мир ММО игр и немного потеснить славно известного маскота жанра в лице World Of Warcraft. Всем известно, что революционные механики и уникальные элементы игрового процесса в этой категории виртуальных развлечений не имеют свойства приживаться, поскольку геймеры уже привыкли к устоявшимся канонам жанра. Понимая это, команда Trion Worlds не стала изобретать велосипед, и вместо этого пустила пятидесятимиллионный бюджет на то, чтобы сделать Рифт похожим на WoW, но чуточку удобнее, функциональнее и красивее.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – мрачная и жестокая история о детективе, который не может смириться со смертью семьи, ищет виновных и параллельно оказывается в эпицентре мафиозных разборок. Это трагичный рассказ о человеке, который не может найти себе места, но появление Моны Сакс, предположительно погибшей в приквеле, задаёт Максу новую цель. Это трёхмерный шутер от третьего лица, на завершение которого потребуется не менее 12 часов. Кроме того, доступно несколько альтернативных концовок.