Dead Cells очень сильно выделяется на фоне десятков похожих на нее инди-игр, в частности, среди всех прочих представителей жанра метроидвании. Она не акцентирует внимание на сложности, хотя сложность выше среднего. Она не заставляет пользователя вникать в какой-то замысловатый сюжет, с какими-то неожиданными поворотами, историями про вымершие цивилизации, про богов, злодеев и так далее. По своей сути, медиапродукт студии Motion Twin призван высмеять все штампы и стереотипы жанра.
Ролевой экшен God Eater 3 стал несколько сложнее предыдущих двух игр серии. Сложность игры выражена в усовершенствовании механики боя, вследствие чего вырос порог вхождения. Если раньше в пылкой драке с монстрами геймер нажимал 2-3 кнопки и побеждал, то теперь в процессе сражения с чудищами пользователь должен анализировать бой и применять тактику, основанную на понимании противника и знании его сильных и слабых сторон. В остальном третья часть God Eater осталась верной традициям серии: здесь вам и графика в стиле аниме, и обширный арсенал оружия, и возможность кастомизировать своего персонажа.
Prototype 2 – продолжение популярного экшена с открытым миром, мутациями и полной свободой действия. Хочешь, строго следуй сюжетному повествованию, вникая в суть происходящего. Хочешь, разгуливай по улицам Нью-Йорка, некоторые районы которого кишмя кишат ужасными монстрами и мутантами. Игроку здесь позволяется все в буквальном смысле и можно запросто затеять локальный апокалипсис на какой-нибудь из улиц Манхеттена.
Игра Прототип 2 полюбилась многим за счет усовершенствованной боевой системы и доведенной до ума механики прокачки мутаций главного героя, которым, кстати говоря, выступает не славно известный Алекс Мерсер, а некий чернокожий сержант Хеллер.