Первая игра серии, не имеющая аналогов по реалистичности и передаче атмосферы, Мафия повествует о нелёгкой жизни в Штатах во времена Сухого закона. Томми Анджело – самый обычный таксист, волей случая снискавший расположение криминальной семьи Нью-Хевена. На протяжении более чем 20 миссий мужчина выполняет поручения головорезов, завоёвывая репутацию и обогащаясь. Со временем протагонист делает всё более грязную работу, и только к финалу истории ему выдастся секунда, чтобы задуматься о содеянном, и правильности избранного пути.
Постал 3 – возвращение абсурдистского экшена, преисполненного черного юмора и всевозможного сумбура, не укладывающегося в понимании. Как и прежде, сюжет третьей части Postal отдает душком шизофрении. Чувак, главный герой предшествующих игр трилогии, возвращается после небольшой отсидки. Ранее Dude пустил на воздух целый мегаполис Парадайз-сити, но сегодня протагонист намерен стать президентом Соединенных Штатов Америки и изменить весь мир.
Postal 3 отличается от ранее выпущенных игр серии более гуманным игровым процессом.
Red Alliance – экшен хоррор, ориентированный на одиночное прохождение. Эта игра была создана студией разработчиков 2ndUp Studios, и изданная силами самих же девелоперов без помощи какого-либо издателя. Релиз игры состоялся в 2018 году. По сюжету, событие игры разворачивается в одном из городов, расположенном где-то в Восточной Европе. Согласно лору, этот регион находится под деспотичным режимом загадочного ученого, чьи планы по порабощению мира вы должны разрушить.
MotoGP 17 – новое слово в жанре мотоциклетных симуляторов на компьютер. Игра предназначена не только для бывалых любителей шоссейно-кольцевых мотогонок, но и для новичков, которые только решили познакомиться с популярной серией гонок на мотоциклах. Для того, чтобы полностью проникнуться духом новой части и понять, чем же она отличается от предыдущих игр франшизы, игроку рекомендуется отключить помощь в управлении, включить повреждения и износ резины.
Crackdown 3 – это некогда погрязший в производственном аду проект образца 2014 года, возращение которого было лишь вопросом времени. Перед вами типичный экшен-шутер от третьего лица с претензией на футуризм и кастомизацию главного героя. В игре вас ждет открытый мир в виде мегаполиса, возможность прыгать по небоскребам, разрушать здания, пулять автомобили так, славно вы играете в волейбол и бесноваться при помощи высокотехнологичного вооружения.
Справедливо будет предложить, что об успехе серии Mass Effect в момент выхода первой части, что произошло в 2007 году, разработчики из BioWare и мечтать не могли. Девелоперы использовали в своем ролевом экшене, казалось бы, достаточно вторичные идеи. На космических базах мы бывали в других играх, в них же мы летали на кораблях, бороздя просторы необъятного космоса, и сражались с пришельцами. Как же тогда гейм-мейкеры смогли добиться успеха? Все гениальное – просто, а в данном случае гениальным является баланс всех вышеперечисленных аспектов игры.