Railway Empire – необычный экономический симулятор со стратегическими элементами, цель которого – рассказать геймерам о становлении и развитии железной дороги в Соединенных Штатах Америки. Иными словами, данная игра – это стратегия с историческим уклоном, которая обозревает определенную нишу истории, в определенный период и в определенном регионе. В нашем случае это железная дорога в США, от «А» до «Я».
Одиночная кампания в Railway Empire делится на 5 глав, которые в совокупности покажут, как строилась трансконтинентальная железная дорога в Америке.
Bulletstorm – очередной шедевральный проект студии People Can Fly, которой дважды удалось сотрясти мир виртуальных игровых развлечений своим простым до мозга кости, но невероятно динамичным и драйвовым экшен-шутером от первого лица. Первый раз встряску вселенной видеоигр эти разработчики совершили в 2004 году, выпустив на поприще жанра action свое вековечное и всем известное детище под названием Painkiller. В 2011 году девелоперы сумели превзойти не только себя, но и тех, кто пытался превзойти их самих.
Assassins Creed 3 – продолжение одноименной серии, но уж никак не истории. На этот раз девелоперы решили акцентировать свое внимание на сюжете, на огромном мире, и на некоторых новых механиках игрового процесса. Однако правда в том, что многие элементы геймплея остались без изменений. В частности, это касается боевой системы и квестов – два эти аспекта предлагают нам равно то же самое, что было и в предыдущих двух частях франшизы.
Говоря о сюжете, следует отметить тот факт, что в основе игры лежит сеттинг Северной Америки времен Войны за независимость, а все основные события разворачиваются в 1775 году.
Несмотря на то, что Rise of Insanity разрабатывалась преимущественно для систем виртуальной реальности, в нее можно играть и на ПК, не имея этих «чудо-очков». Медиапродукт независимой компании Red Limb Studio представляет из себя психологический экшен-хоррор от первого лица. Наверняка многие согласятся, что человеческий разум – это самая запутанная и загадочная штука. В игре вам предстоит взять на себя роль профессора психологических наук, работающего с пациентом, которые страдает от нескольких психологических заболеваний.
Wasteland 2: Directors Cut – идеологический последователей одной из самых популярных RPG постапокалиптического сеттинга. Предшествующая игра, выпущенная более 25 лет назад, была хороша собой на то время. Удалось ли девелоперам из InXile Entertainment повысить планку качества сиквела на совершенно новый уровень? На этот вопрос вы найдете ответ во второй части Пустоши.
Сразу следует обратить внимание на то, что Wasteland 2 – игра далеко не для всех и не для каждого.
Ghost of a Tale – инди-приключение от третьего лица, действие которого разворачивается в сказочном Средневековье, а протагонистом выступает преисполненный храбрости и отваги мышонок. Ему предстоит сбежать из тюрьмы, выяснить причины своего заточения, отыскать свою возлюбленную в древнем замке, попутно сражаясь с крысами, пауками, и другими враждебно настроенными обитателями этой мрачной вселенной.
Наш мышонок Тило по своей натуре является поэтом-музыкантом или бардом, если хотите.
Lost Castle – это милый антураж и забавные персонажи, контрастирующие с хардкорной сложностью прохождения. Экшен с элементами RPG и rogue-lite визуально напоминает аркаду, но не спешите делать выводы: он способен уничтожить нервные клетки даже самого заядлого фаната souls-like. Действие игры разворачивается в замке Харвуд – в прошлом его населяли дворяне, теперь же он и окрестности поглощены демонами и хаосом. Геймер отправляется бороться с проклятыми обитателями региона, с возможностью позвать на помощь друзей – присутствует кооперативный режим.
Первая игра серии, не имеющая аналогов по реалистичности и передаче атмосферы, Мафия повествует о нелёгкой жизни в Штатах во времена Сухого закона. Томми Анджело – самый обычный таксист, волей случая снискавший расположение криминальной семьи Нью-Хевена. На протяжении более чем 20 миссий мужчина выполняет поручения головорезов, завоёвывая репутацию и обогащаясь. Со временем протагонист делает всё более грязную работу, и только к финалу истории ему выдастся секунда, чтобы задуматься о содеянном, и правильности избранного пути.