Brothers in Arms Earned in Blood – продолжение военного экшен-шутера. По сюжету, в главной роли находится боец американской армии по прозвищу «Рыжий». Солдат повидал немало боевых действий, и начинается все с его рассказов напарнику, события которых тот вспоминает с должным упорством. Перед нами традиционная стрелялка в 3D образца 2005 года, с минимумом геймплейных возможностей, и максимумом атмосферы.
Несмотря на то, что данная игра является шутером, ей присущи ярко выраженные тактические элементы и стратегические аспекты игрового процесса.
F.E.A.R. – это достаточно противоречивый продукт во всей игровой индустрии. С одной стороны, мы имеем игру, которая произвела настоящую революцию в категории экшенов от третьего лица. Но с другой же, проект команды Monolith Productions получился достаточно посредственным с точки зрения сюжета и хоррор составляющей. Разработчики обещали по-настоящему страшную стрелялку, но пугающих моментов в игре раз-два и обчелся. Зато динамики хоть отбавляй, да и местный искусственный интеллект признан самым умным и самым непредсказуемым.
Afterfall: Insanity – не что иное, кроме как потуги польской команды разработчиков из Nicolas Entertainment Group потеснить постапокалиптическую нишу RPG-экшенов с мастодонтами Фаллаут и Сталкер во главе. Но на деле у гейм-мейкеров получился типичный экшен-шутер, с камерой из-за правого плеча главного героя и до боли топорным игровым процессом. Хотя, сюжет вышел весьма интересным, даже с неожиданными поворотами.
Размах здешней лайн-стори поражает воображение своей грандиозностью.