Ведьмак 2: Убийцы Королей предлагает не просто продолжение культовой ролевой игры образца 2007 года, но и кардинально переработанный игровой процесс наряду с графикой. Глядя на Witcher 2: The Assassins of Kings становится понятно, что компания CD Projekt RED кропотливо трудилась в течении четырех долгих лет, постепенно полируя и доводя до идеала свое детище. Разработчики перенесли игру на REDengine – проприетарный движок собственной разработки, что позитивно сказалось на всех аспектах этой RPG.
Все шло к тому, что игра Medal of Honor: Warfighter должна была утереть нос славно известной, и уже на тот момент многим приевшейся Call Of Duty. Казалось бы, команда девелоперов Danger Close, реанимировавшая всю франшизу Медали за Отвагу, получила в свои руки вполне себе мощный игровой движок Frostbite 2 и, по идее, студия просто обязана была создать тайтл ААА-качества, от которого бы бежали мурашки по коже. Но, увы и ах, правду-матку скрыть сложно, игра получилась чуть лучше, чем продукт средней руки.
С оригинальной Rise of Nations почитателям стратегий доводилось иметь дело в 2003 году. Играли в эту реал-тайм стратегию вплоть до 2006-го, покуда не состоялся релиз ее духовной наследницы в лице Rise of Legends. Этот продукт студии Big Huge Games не является сюжетным последователем своей прародительницы, из общего между ними, пожалуй, только заголовок названия, в остальном же эти две стратегии кардинально отличаются.
Во-первых, в Rise of Nations: Rise of Legends поменялся сеттинг, а все события перенеслись с Земли на совершенно новую планету, где за право на безграничную власть сражаются Винчи, Алины и Куотлы.