Tales from the Borderlands – один из лучших проектов студии-разработчика Telltale Games. В основе этой адвенчуры с тайм-ивентами лежит игро-лицензия оригинального cel-shading экшена под названием Бордерлендс. Вас ждет весьма увлекательное приключение, где вы получше узнаете о Пандоре, а также познакомитесь с интересными персонажами, оставшимися за кадром вышеупомянутого экшена.
Игра Tales from the Borderlands: Episode 1-5 переносит геймера на просторы Пандоры – богом забытой планеты, расположенной чуть ли не на краю вселенной.
Prince of Persia 2008 года выпуска является самым что ни на есть настоящим глотком свежего воздуха. Эта часть никак, за исключением названия, пожалуй, не связана ни с предыдущими играми франшизы, ни с последующими частями. Она по праву может считаться лучшим воплощением идей платформинговых игр.
Игр начинается со знакомства с нашим героем, который по своей сути является антигероем. Он случайно сталкивается с принцессой Эликой, сбежавшей от шайки головорезов, и решает ей помочь.
Aquaria была выпущена в 2007 году и уже тогда носила статус инди-приключения с аркадным игровым процессом, что было в диковинку для того времени. Адвенчура была разработана маленькой независимой студией Bit Blot, состоящей из двух программистов. Игра не лишена таких параметров, как затягивающий и интуитивно понятный геймплей, потрясающего музыкального сопровождения и великолепного стилистического оформления подводных уровней.
Лайн-стори в игре повествует нам о жизни подводного существа, на первый взгляд, напоминающего человека.
Heroes of Might and Magic IV, в русском переводе известная как Герои меча и магии 4, является представительницей гибридного жанра RTS/RPG, где элементы ролевой игры тесно переплетаются с основой в виде стратегии в пошаговом режиме. Игра является четвертой частью серии, а вместе с тем и идейной продолжательницей предшествующих частей, правда, с поправкой на некоторые новшества во всех аспектах.
Главным отличием игры Герои 4 от предыдущих игр франшизы является принципиально новый движок, благодаря которому персонажи и все объекты в двухмерном изометрическом пространстве кажутся трехмерными.
COLINA: Legacy – очередной инди ужастик от третьего лица, сделанный на довольно высоком уровне. Разработчики из Chance6 Studios, независимой маленькой студии, предлагают игрокам окунуться в пучину настоящего ужаса. В центре всей истории находится молодой паренек по имени Алекс, который однажды просыпается в доме своей бабушки. Что примечательно, протагонист не помнит при каких именно обстоятельствах он оказался у старушки в гостях, но этот визит ничем хорошим уж точно не закончится.