Несмотря на то, что релиз игры CrashDay состоялся не в очень удачный для нее период, а именно в 2006 год, когда во всю громыхал славно известный гоночный экшен FlatOut. Казалось бы, на его фоне невозможно было придумать чего-то интересного, однако разработчикам из Moon Byte Studios и Replay Studios удалось доказать обратное. Над своим детищем девелоперы проработали 9 лет, и в конечном итоге подарили общественности вполне конкурентоспособный в нише зубодробительных аркадных гонок.