The Banner Saga 2 – продолжение эпической ролевой игры с пошаговой боевой системой. Создавалась данная RPG рукам трех выходцев из именитой и известной студии BioWare, которые наблюдали лучшие годы компании. А это, в свою очередь, одна из самых основных причин для того, чтобы обратить свой взор не только на сиквел весьма успешной РПГ, но и на ее предшественника.
Вселенная игры The Banner Saga 2 похожа на скандинавские сказки. Здешние ледяные просторы с некогда виднеющейся зеленью населяют суровые люди, с суровыми характерами, закаленными кровопролитными войнами и бесконечными морозами.
Третья часть «Галактических Цивилизаций», популярной глобальной пошаговой стратегии, продолжает развитие темы межпланетных дипломатических и торговых отношений. Геймер представляет не страну или государство, но всю планету: торгует и воюет с другими расами, колонизирует земли, заключает мир с инопланетянами и тайком шпионит за ними. Играть можно как в одиночку, так и с другими пользователями со всего мира.
Каждая игра в Galactic Civilizations 3 будет проходить не так, как предыдущие: пользователь сам задаёт условия победы, размер игрового поля, количество игроков и прочие данные.
Element Space – пошаговая rpg-стратегия, основанная на тематике научной фантастики. Сюжет игры расскажет нам о межпланетном заговоре, угрожающем полным уничтожением хрупкого мира. Вам предстоит сыграть решающую роль в конфликте межпланетного масштаба. Протагонистом игры выступит Кристофер Питэм, капитан межзвездного корабля, который должен будет собрать команду из передовых бойцов и сразиться с армией противника.
В игре от студии Sixth Vowel помимо классической пошаговой боевой системы, похожей на таковую в XCOM 2, используется так называемая система «последствий».
Haegemonia: Legions of Iron, также известная как «Гегемония: Железные легионы», представляет из себя реал-тайм стратегию, выполненную в лучших традициях научно-фантастического сеттинга с упором на космические исследования и взаимодействие с другими разумными цивилизациями. Игроку предстоит создать свою космическую армию и колонизировать галактику, используя для достижения цели всевозможные способы, от дипломатических договоренностей, до масштабных военных конфликтов.
BattleTech – стратегия с элементами тактики и РПГ, в которой рычагом войны являются огромные боевые машины, управляемые людьми. Разработчиками заявлены некоторые игровые режимы, такие как Скирмиш – простые бессюжетные сражения против искусственного интеллекта, Мультиплеер – рейтинговые гладиаторские баталии пользователей на специальных планетах, а также сюжетная компания с открытой концовкой, предназначенной для одиночного прохождения. Игроку предстоит стать наемником и начать буквально с нищеты, имея в распоряжении простенький Мех, размером с дом, и корабль-базу.
Релиз реал-тайм стратегии Supreme Commander состоялся в 2007 году, а это более, чем 10 лет назад. В то время игра считалась одной из лучших в своем жанре. Что самое интересное, по большому счету она остается таковой и на сегодняшний день. Если рассматривать данный проект не с точки зрения графического содержания и звукового сопровождения, а со стороны тактических возможностей и удобства игрового процесса, то Суприм Командер – эталон жанра научно-фантастических стратегий на компьютер, который породил десятки, а то и сотни духовных последователей, среди которых как вполне успешные проекты, так и провальные.
Company of Heroes – проект парадоксальный и неоднозначный. С одной стороны, в далеком 2007 году, когда жанр стратегий в режиме реального времени изрядно подустал от однообразия, мы получили вполне себе типичную RTS про Вторую Мировую войну. С другой же, разработчикам из Relic каким-то дьявольским образом удалось покорить сердца ценителей жанра, не привнеся в данный жанр абсолютно никаких новаторских идей и хотя бы толики разнообразия.
Впрочем, чтобы понять секрет успеха CoH, далеко ходить не нужно, достаточно просто взглянуть на игру глазами геймера из прошлого, а именно из 2007 года.
Наверняка всем известно, что Цивилизация 5 – это продолжение серии глобальных пошаговых стратегий, которая существует уже более 20 лет. Лишний раз о жанровых особенностях франшизы упоминать не стоит, поскольку за 2 с лишним десятилетия мало что поменялось относительно столпов преткновения игровой механики. Однако конкретно Civilization V – нечто большее, нежели просто идеологический последователь фундаментальных идей. Перед вами не просто игра, а колоссальная работа над ошибками, которую разработчики сделали на совесть.
Europa Universalis 3 не обладает первоклассной графикой. Здесь нет умопомрачительных спецэффектов и запоминающихся катсцен. И, тем не менее, эту игру любят по-настоящему, поскольку она обладает тем, чем не могут похвастаться многие нишевые представители жанра глобальных пошаговых стратегий, а именно выверенным до мелочей игровым процессом и скрупулезно проработанным балансом. В ряду глобальных стратегий эта серия заслуженно занимает особое место.